En el panteón de los videojuegos clásicos, 720º ocupa una posición única que captura la esencia de la cultura del skate a finales de los años 80. Lanzado en 1987 para Commodore 64, este título combinaba una mecánica de juego innovadora con una estética vibrante, sumergiendo a los jugadores en el apasionante mundo del skate. Desarrollado por Atari Games, 720º fue uno de los primeros títulos en incorporar un entorno de mundo abierto, lo que otorgaba a los jugadores la libertad de explorar varios parques de skate mientras perfeccionaban trucos y acrobacias.
La jugabilidad de 720º giraba en torno a un concepto simple pero atractivo: los jugadores tenían que patinar por un parque extenso, recolectando fichas y realizando trucos para desbloquear nuevas áreas y equipos. La estructura no lineal del juego fomentaba la exploración y la experimentación, lo que permitía a los jugadores elegir sus caminos y desafiarse a sí mismos para dominar maniobras difíciles. Los controles, aunque inicialmente desalentaban, se volvieron intuitivos con la práctica, recompensando la perseverancia y el desarrollo de habilidades. La emoción de realizar un ollie o un kickflip en el momento justo contribuía a la naturaleza adictiva del juego, que invitaba a los jugadores a volver para hacer un truco más.
Visualmente, 720º adoptó una paleta brillante y colorida que encapsulaba perfectamente la exuberancia de la escena del skate. Los gráficos se destacaron para su época, con animaciones articuladas y fondos atractivos que evocaban una sensación de movimiento dinámico. Cada entorno era un lugar de patinaje cuidadosamente diseñado, desde rampas hasta halfpipes, que proporcionaba un rico patio de juegos para que los jugadores mostraran sus habilidades. El diseño de sonido, acentuado por melodías enérgicas y efectos de sonido satisfactorios, mejoró aún más la inmersión, haciendo que cada truco exitoso se sintiera gratificante.
Una de las características notables de 720º fue su perspectiva única sobre los juegos deportivos. A diferencia de los títulos deportivos competitivos típicos, este juego priorizaba la habilidad personal y la expresión estilística sobre la mecánica convencional de ganar o perder. Los jugadores no se veían inhibidos por una estructura rígida; el enfoque estaba en la creatividad y el estilo individual. Este aspecto allanó el camino para los juegos futuros que adoptaron la idea de la libertad en el juego, influyendo en toda una generación de títulos que le siguieron.
Además, 720º hizo avances significativos en los juegos multijugador. La opción de juego competitivo agregó una capa de camaradería, ya que los amigos podían turnarse para ver quién podía lograr la puntuación más alta o ejecutar una serie de trucos a la perfección. Este énfasis en la participación multijugador fomentó una dinámica social que reflejaba de manera efectiva la comunidad de skate de la vida real, consolidando aún más la relevancia cultural del juego.
En retrospectiva, 720º sigue siendo una joya nostálgica dentro del mundo de los juegos. Sus elementos pioneros y su encanto distintivo continúan resonando entre los entusiastas y los nuevos jugadores por igual. Al encarnar el espíritu del skate y combinarlo con una mecánica de juego atractiva, 720º forjó un legado duradero que no solo entretuvo a los jugadores, sino que también dejó una marca significativa en la evolución de los videojuegos deportivos.
7 Ordi es un juego Arcade clásico que se lanzó en 2001. Desarrollado por Namco y publicado por Bandai, este juego era conocido por su jugabilidad adictiva y niveles desafiantes. Rápidamente se convirtió en un éxito entre jugadores de todas las edades y todavía tiene un lugar especial en los corazones de muchos jugadores nostálgicos.
El concepto de 7 Ordi es simple pero cautivador. Los jugadores deben controlar un personaje y guiarlo a través de siete niveles diferentes, cada uno representando un pecado mortal. El juego se desarrolla en un mundo futurista donde los jugadores tenían que derrotar a varios enemigos y obstáculos para llegar al final de cada nivel. Con su historia única y gráficos llamativos, 7 Ordi logró destacarse entre los muchos juegos Arcade lanzados durante ese tiempo.
Una de las razones del éxito de 7 Ordi fue su innovadora mecánica de juego. A diferencia de los juegos Arcade tradicionales, 7 Ordi presentaba una variedad de armas y potenciadores que los jugadores podían usar para derrotar a sus enemigos. Esto agregó un elemento de emoción y estrategia al juego, haciendo que cada nivel fuera más desafiante y gratificante. Además, el juego también tenía una opción multijugador donde los jugadores podían competir entre sí, lo que añadía un toque competitivo al juego.
Además de su cautivadora jugabilidad, 7 Ordi también ofrecía a los jugadores unos gráficos y efectos de sonido impresionantes. Los gráficos se adelantaron a su tiempo, con colores vibrantes y diseños de personajes detallados. También tenía una banda sonora estelar que complementaba la jugabilidad y mejoraba la experiencia general. La combinación de una jugabilidad atractiva y una estética impresionante hizo de 7 Ordi una experiencia de juego visualmente atractiva e inmersiva.
El éxito de 7 Ordi también llevó al lanzamiento de una secuela titulada 7 Ordi 2 en 2003. Esta secuela mejoró el juego anterior con nuevos niveles, personajes y una jugabilidad más desafiante. Recibió críticas positivas tanto de los críticos como de los jugadores, lo que solidificó su posición como uno de los mejores juegos Arcade de su tiempo.
Incluso después de dos décadas desde su lanzamiento inicial, 7 Ordi sigue siendo un juego querido entre los jugadores. Su atractiva jugabilidad, sus impresionantes gráficos y su memorable banda sonora lo convierten en un clásico atemporal que todavía disfrutan muchos hoy en día. Tanto si eres fanático de los juegos arcade como si buscas una dosis de nostalgia, 7 Ordi es un juego imprescindible para cualquier entusiasta de los juegos. Así que, ¿por qué no desempolvas tu joystick y le das una oportunidad a este juego clásico?
7 Card Stud es un juego clásico que se ha jugado de muchas formas diferentes durante siglos. Entonces, cuando se lanzó el juego TRS-80 CoCo en 1983, los fanáticos del juego estaban emocionados de ver cómo esta nueva tecnología aportaría un nuevo giro a este juego atemporal. Desarrollada por Radio Shack, esta versión de 7 Card Stud fue diseñada específicamente para la computadora TRS-80 CoCo y ofreció a los jugadores una experiencia de juego única e inmersiva.
Una de las características más llamativas de este juego fueron sus impresionantes gráficos, especialmente para la época. A diferencia de otras versiones del juego que usaban texto simple o imágenes básicas, 7 Card Stud en el TRS-80 CoCo utilizó gráficos detallados y coloridos que realmente dieron vida al juego. Desde la baraja de cartas hasta los avatares de los jugadores, cada aspecto del juego era visualmente atractivo y añadía una dimensión extra de emoción al juego.
Pero el 7 Card Stud del TRS-80 CoCo no se trataba sólo de buena apariencia. El juego también ofreció a los jugadores una variedad de opciones para personalizar su experiencia de juego. Los jugadores podían elegir entre varios niveles de dificultad, así como la cantidad de oponentes a los que querían enfrentarse. Esto permitió a los jugadores de todos los niveles disfrutar del juego, ya fueran principiantes o veteranos.
Además de las reglas tradicionales del 7 Card Stud, este juego también tenía un giro único: los jugadores podían participar en juegos de alto riesgo en los que podían apostar y ganar grandes dólares virtuales. Esto añadió un elemento de riesgo y recompensa al juego, haciéndolo aún más emocionante e intenso. Y para aquellos que preferían un juego más casual, también había una opción para juegos sin apuestas donde los jugadores podían simplemente disfrutar del juego estratégico sin preocuparse por sus fondos virtuales.
Lo que hizo que 7 Card Stud en el TRS-80 CoCo fuera aún más especial fue su función multijugador. Los jugadores podían conectarse con otras personas que también poseían un CoCo TRS-80, ya sea a través de una conexión directa o llamando a un número de BBS. Esto permitió a los jugadores competir entre sí en tiempo real, añadiendo un nivel completamente nuevo de competencia y camaradería al juego.
7th Legion es un juego de estrategia en tiempo real lanzado para Windows en 1997. Fue desarrollado por Epic Games y publicado por MicroProse, y ganó popularidad por su combinación única de ciencia ficción futurista y juego de estrategia tradicional. El juego está ambientado en el año 2067, donde un mundo post-apocalíptico está dividido en dos facciones: la Séptima Legión y los Elegidos. Como jugador, asumes el papel de comandante de la Séptima Legión, luchando contra el gobierno opresivo de los Elegidos.
Lo que diferencia a 7th Legion de otros juegos de estrategia en tiempo real en ese momento es su enfoque en la gestión de recursos. En lugar de depender únicamente de la fuerza bruta y las tácticas militares, los jugadores también deben administrar y asignar recursos sabiamente para sostener su ejército y mejorar su tecnología. Esto añade una capa extra de pensamiento estratégico al juego, haciéndolo más atractivo y desafiante.
La jugabilidad de 7th Legion se divide en dos modos: el mapa estratégico y el mapa de combate. En el mapa estratégico, los jugadores pueden supervisar y gestionar su base, asignar tareas a unidades e investigar tecnologías. También permite explorar y expandir su territorio. Una vez que te encuentras con una facción enemiga, el juego cambia al mapa de combate donde debes participar en batallas en tiempo real utilizando tus unidades y tecnologías.
Uno de los aspectos más singulares de la Séptima Legión es el uso de soldados cyborg. Los jugadores tienen la capacidad de construir y mejorar unidades cyborg, que son más fuertes y eficientes que los soldados humanos normales. Estos cyborgs también se pueden reparar y mejorar, lo que los convierte en un activo valioso en el campo de batalla. Sin embargo, un gran poder conlleva una gran responsabilidad, ya que los cyborgs requieren una cantidad significativa de recursos para producirse y mantenerse.
Además de su jugabilidad estratégica, 7th Legion también cuenta con gráficos impresionantes para su época. El juego presenta entornos 3D detallados y realistas, con diferentes terrenos y condiciones climáticas que afectan el juego. La banda sonora del juego también contribuye a la experiencia inmersiva, combinando ritmos electrónicos futuristas con intensa música de batalla.
747-400 Precision Simulator es un juego de PC lanzado en el año 2000 por Aerosoft GmbH. Es un juego de simulación que permite a los jugadores experimentar la sensación de tener el control de un avión enorme. El juego se centra principalmente en el icónico Boeing 747-400, un avión comercial conocido por su tamaño y potencia. El juego promete brindar a los jugadores una experiencia de vuelo verdaderamente realista, con gráficos detallados y mecánicas de vuelo precisas.
Los jugadores comienzan configurando su avión, eligiendo entre una variedad de diseños y opciones de personalización. Una vez en la cabina, los jugadores pueden tomar el control total del avión, desde el arranque del motor hasta el despegue y el aterrizaje. El juego también presenta una amplia gama de condiciones climáticas y tráfico aéreo en tiempo real, lo que se suma a la experiencia inmersiva general. Los controles son muy detallados y personalizables, lo que lo hace adecuado tanto para pilotos experimentados como para principiantes.
El 747-400 Precision Simulator cuenta con una impresionante gama de funciones, que incluyen dinámicas de vuelo realistas e instrumentos precisos en la cabina. El juego también incluye una gran cantidad de aeropuertos para elegir, lo que aumenta el valor de repetición y permite a los jugadores explorar diferentes rutas y destinos. Además, el juego ofrece una variedad de misiones y desafíos, que van desde vuelos panorámicos hasta escenarios de emergencia, brindando infinitas horas de entretenimiento.
Uno de los aspectos más notables del 747-400 Precision Simulator es su atención al detalle. Los desarrolladores del juego se han esforzado mucho en crear una experiencia de vuelo realista, desde los efectos de sonido de los motores hasta la respuesta de los controles. También incluye un modo tutorial completo, que permite a los jugadores familiarizarse con la mecánica del juego antes de embarcarse en su primer vuelo. El juego también admite el modo multijugador, donde los jugadores pueden volar juntos y competir en varios desafíos.
Lanzado en 1985 por Actionsoft, 747 Flight Simulator rápidamente se convirtió en una herramienta imprescindible para los entusiastas de Commodore 64. Este juego de simulación de vuelo permitió a los jugadores surcar los cielos como piloto de un Boeing 747 y experimentar la emoción y los desafíos de volar un avión comercial.
Una de las características más destacadas de 747 Flight Simulator fueron sus gráficos muy detallados. En el momento de su lanzamiento, este juego contaba con algunas de las imágenes más realistas vistas en el Commodore 64. La cabina y los paneles de instrumentos fueron meticulosamente diseñados para replicar la realidad, dando a los jugadores una verdadera sensación de estar en control de un avión enorme. El paisaje fuera de las ventanas también estaba impresionantemente detallado, dando a los jugadores una idea de los entornos sobre los que volaban.
Pero no se trataba sólo de los gráficos. 747 Flight Simulator también ofreció una variedad de modos de juego para mantener a los jugadores interesados. Desde simples ejercicios de entrenamiento hasta vuelos desafiantes a través de diferentes regiones del mundo, este juego ofrecía una variedad de opciones para satisfacer diferentes niveles de habilidad e intereses. Incluso había una opción multijugador que permitía a los jugadores volar con o contra sus amigos, añadiendo un elemento social al juego.
Lo que diferenciaba a 747 Flight Simulator de otros juegos de simulación de vuelo de su época era su dedicación al realismo. Los desarrolladores hicieron todo lo posible para garantizar que todos los aspectos de volar un 747 estuvieran representados con precisión en el juego. Desde despegues y aterrizajes hasta la gestión de motores y sistemas de combustible, los jugadores debían prestar mucha atención a los detalles para completar con éxito sus vuelos. Este nivel adicional de complejidad y realismo agregó una nueva capa de desafío e hizo que el juego fuera aún más atractivo.
747 Flight Simulator fue un juego innovador que traspasó los límites de lo que era posible en el Commodore 64. Sus impresionantes gráficos, diversas opciones de juego y su compromiso con el realismo lo convirtieron en un título querido entre los fanáticos de los juegos de simulación de vuelo. Hoy en día, sigue siendo un favorito nostálgico para muchos jugadores y sirve como recordatorio de las impresionantes capacidades del Commodore 64 durante su apogeo a mediados de los años 1980.
The 7th Swarming of the Machines, lanzado en 2006, es un juego de estrategia lleno de acción ambientado en un futuro postapocalíptico. Los jugadores asumen el papel de un poderoso líder de un grupo heterogéneo de sobrevivientes que intentan sobrevivir en un mundo invadido por máquinas.
El juego se desarrolla en un paisaje desolado y peligroso, donde la raza humana ha sido erradicada y lo único que se interpone entre las máquinas y la dominación total es el jugador. El juego sigue al jugador mientras lidera a su equipo de sobrevivientes, busca recursos y construye puestos de avanzada para defenderse de los implacables enjambres de máquinas. Los jugadores también deben construir su base e investigar nuevas tecnologías para obtener una ventaja sobre sus enemigos robóticos.
El juego presenta un modo de campaña expansivo, que permite a los jugadores elegir entre más de 50 objetivos y conquistar los enjambres de máquinas. El juego también presenta una variedad de opciones de personalización, lo que permite a los jugadores personalizar sus personajes, armas y equipos. Además, el juego es compatible con los modos individual y multijugador, lo que permite un juego cooperativo y competitivo.
En general, 7th Swarming of the Machines presenta una experiencia de estrategia inmersiva e intensa. Con su campaña expansiva, combate intenso y personalización profunda, el juego seguramente brindará horas de entretenimiento. El juego es una opción ideal para los jugadores que buscan una experiencia de juego desafiante pero gratificante.
El juego de computadora de 8 bits de Atari '747 Landing Simulator' se lanzó en 1981, lo que lo convirtió en uno de los primeros juegos de simulador de vuelo disponibles para el incipiente mercado de los juegos. Desarrollado por Simulation, Inc., el juego fue diseñado para simular la experiencia de volar un avión comercial, con el objetivo de aterrizar el avión de manera segura en su destino. Los jugadores tenían la capacidad de controlar la ruta de vuelo del jet 747 y la altitud de la aeronave, mientras que la inteligencia artificial del juego proporcionaba condiciones climáticas y de viento realistas para que la experiencia fuera lo más realista posible.
El juego presentaba una cabina detallada, completa con indicadores, interruptores y palancas, para que los jugadores manipularan mientras volaban el avión. Además, el juego permitió la selección de un aeropuerto de elección, brindando a los jugadores la posibilidad de elegir entre una variedad de aeropuertos de todo el mundo. El juego también incluía una variedad de escenarios para elegir, como vuelos diurnos o nocturnos, despegues y aterrizajes y situaciones de emergencia.
Además de su simulación de vuelo realista, el juego también incluía un sistema de registro de puntajes, lo que permitía a los jugadores realizar un seguimiento de su progreso y comparar su desempeño con otros jugadores. Los jugadores fueron recompensados con puntos por un aterrizaje exitoso, así como por completar el vuelo de manera segura y oportuna. El juego también presentó una variedad de escenarios y misiones desafiantes, como volar un avión en una tormenta eléctrica o en un entorno de niebla.
En general, '747 Landing Simulator' fue un juego revolucionario para el sistema Atari de 8 bits y sigue siendo uno de los simuladores de vuelo más queridos de la época. No solo fue uno de los primeros juegos en brindar una experiencia de vuelo realista, sino también uno de los primeros en brindar un sistema de registro de puntajes y una variedad de escenarios desafiantes para que los jugadores los prueben. El juego brindó horas de entretenimiento para los entusiastas de los vuelos y ayudó a allanar el camino para futuros juegos de simuladores de vuelo.
Days a Skeptic (Special Edition) es una versión más rica en características del libro originalmente disponible por una donación de 5 dólares.
El contenido incluye.
7 días como escéptico
Comentario del autor
Huevo de Pascua original del 'cumpleaños'
Outtakes
Música MIDI en el juego
Nuevo sistema de "alerta temprana" para las secuencias de persecución
Days a Skeptic es una excelente secuela de 5 Days a Stranger, un divertido juego gratuito de aventuras de terror reseñado en otra parte de este sitio. El juego es un excelente thriller que, aunque no da tanto miedo como el original, te mantiene en vilo de principio a fin.
La historia tiene lugar 400 años después de los acontecimientos del primer juego, "El incidente de la mansión Defoe". Interpretas al Dr. Jonathan Somerset, un psiquiatra a bordo de una nave espacial de reconocimiento para cartografiar la Galaxia Caracas. El juego comienza "a los pocos días de la misión, la tripulación descubre un artefacto desconocido flotando sin protección en el espacio profundo: una antigua taquilla de metal. Ignorando el consejo de la Federación de dejarlo con la nave de investigación, el capitán lo sube a bordo y se prepara para abrir la tapa. . . . . . . ' .
Aquellos que hayan jugado a '5 Días un Extraño' sabrán qué esperar de esta secuela. Se trata de una apasionante historia de terror que se intensifica en el transcurso de varios días y que tiene lugar cientos de años después del primer juego, pero para conocer la historia completa del agonizante asesino, te recomendamos que completes primero '5 Days a Stranger'. Como es habitual en el autor Ben Crawshaw, la escritura en Días un escéptico es excelente. Los diálogos bien elaborados resaltan la personalidad de cada uno de los seis miembros de la tripulación, el juego tiene un buen ritmo y el guión está bien escrito. Sin embargo, en esta ocasión se hace más hincapié en la acción trepidante que en la trama, y se pasa más tiempo huyendo de los compañeros de tripulación obsesionados y de lo peor de lo peor que leyendo la historia. Esto no es necesariamente algo malo, y hace que el juego sea más una "aventura de terror de supervivencia". Sin embargo, me hubiera gustado que los diseñadores hubieran añadido nuevos datos y giros para hacer más compleja la mitología. Afortunadamente, este maravilloso final sugiere algunas posibilidades emocionantes. . . Bueno, juega al juego para averiguarlo ;)
Los rompecabezas, en general, son mucho más fáciles que en 5 Days a Stranger. Como he dicho antes, esto no es necesariamente malo; los puzles más fáciles son mucho más suaves y tienen un ritmo más natural que los más difíciles. No obstante, debo advertir de antemano que un aventurero experto no encontrará este juego desafiante en absoluto y podrá completarlo en una sola sesión (yo terminé el juego en menos de una hora, incluyendo el tiempo de caza de píxeles y las escenas de corte). Por otro lado, el brillante desarrollo de la trama y el ritmo, comparable al de los juegos comerciales, te mantendrán en vilo hasta el final. También ha mejorado mucho con respecto a '5 Days a Stranger' la interfaz de usuario: como en 'Full Throttle', al hacer clic con el botón derecho en un punto de acceso aparece un menú emergente que contiene tanto comandos (como MIRAR) como elementos del inventario.
Tanto si te gustan los juegos de terror como las aventuras de apuntar y hacer clic, ' Days a Skeptic' merece la pena. Puede que no sea un reto, pero es un thriller bien dirigido que te hará pasar un buen susto. La primera versión tenía muchos fallos, la mayoría de los cuales se han corregido en esta versión descargable.