Juegos desarrollados por Arsys Software, Inc.

Lista de todos los juegos de abandonware desarrollados originalmente por Arsys Software, Inc. entre 1965 y 2020

Star Cruiser

Star Cruiser es un juego de ciencia ficción de 1990 que se lanzó para la consola Genesis. Desarrollado por Arsys Software, el juego lleva a los jugadores a un viaje intergaláctico lleno de intensas batallas espaciales, exploración de planetas desconocidos e historias atrapantes. El juego se desarrolla en un futuro lejano donde los humanos han colonizado varios planetas de la galaxia. Como jugador, asumes el papel de un piloto espacial cuya tarea es defender la galaxia del malvado Zoroast. Los Zoroast son una raza alienígena que está decidida a destruir todas las colonias humanas y reclamar la galaxia para sí mismos. Uno de los aspectos más intrigantes de Star Cruiser es su juego de mundo abierto. Los jugadores tienen la libertad de viajar a diferentes planetas, participar en batallas y completar misiones a su propio ritmo. El juego también presenta una variedad de naves espaciales que se pueden mejorar con nuevas armas y habilidades, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de personalizar su experiencia de exploración espacial. Además de la misión principal de la historia, también hay misiones secundarias y minijuegos en los que los jugadores pueden participar. Esto agrega una capa de profundidad y variedad al juego, manteniendo a los jugadores interesados ​​durante horas y horas. El juego también presenta gráficos impresionantes para su época, con diseños de naves espaciales detallados y paisajes planetarios vibrantes. Una de las características destacadas de Star Cruiser es su impresionante banda sonora. Compuesta por el reconocido compositor de juegos, Toshiya Yamanaka, la banda sonora del juego captura perfectamente la esencia de una aventura espacial épica. Desde los alegres temas de batalla hasta la música de exploración atmosférica, la banda sonora es un testimonio de la atmósfera inmersiva del juego. Otro aspecto notable de Star Cruiser es su mecánica de juego avanzada. Además de controlar su nave espacial, los jugadores también deben administrar los niveles de energía, el daño y los sistemas de escudo de su nave. Esto agrega un elemento estratégico al juego, lo que requiere que los jugadores piensen con rapidez y tomen decisiones en fracciones de segundo en el fragor de la batalla. Al igual que con muchos juegos clásicos, Star Cruiser tiene una base de fanáticos leales que todavía disfruta jugando el juego hasta el día de hoy. Su combinación única de elementos de RPG y combate espacial, junto con su atrapante trama, lo convierten en un clásico atemporal que continúa atrayendo a nuevos jugadores incluso décadas después de su lanzamiento.

Wibarm

Una importación japonesa poco conocida, similar a Psychic War (también de Brøderbund) en cuanto al simpático estilo anime y la jugabilidad influenciada por las consolas, Wibarm destaca por su gran variedad de opciones de juego. En este juego de ciencia ficción futurista, controlas a un robot que puede transformarse en una nave espacial a lo Thexder, y luchas contra hordas de alienígenas en geniales interiores 3D y exteriores 2D. Muy divertido, aunque probablemente demasiado simplista para los amantes de los juegos de rol.

Star Cruiser II: The Odysseus Project

PC-98 1993
Cuando los humanos evolucionaron y empezaron a colonizar el espacio, se encontraron con una gran organización alienígena conocida como la Alianza Galáctica. Las hostilidades entre varias facciones humanas y los alienígenas eran inevitables. Además, un misterioso grupo conocido como el VOID comenzó a realizar ataques contra civiles. Mercenarios y exploradores espaciales, llamados "cazadores", formaron un tratado propio, y uno de ellos debe enfrentarse al VOID y traer la paz a la galaxia. El Proyecto Odysseus es la continuación de Star Cruiser. El concepto de juego y el estilo visual son muy similares a los de su predecesor: se trata de un shooter 3D en primera persona con amplios elementos de exploración y personalización, lo que le otorga un ligero ángulo de juego de rol. Gran parte del juego transcurre en la superficie de los planetas, en zonas pobladas u hostiles. El combate está basado en la acción por defecto, pero también existe la opción de un combate basado en menús. Hay una gran variedad de armas, armaduras, artilugios y objetos para encontrar o comprar. También es posible navegar físicamente por una nave espacial. El combate en el espacio se desarrolla de forma similar a las batallas a pie, con el añadido de una cámara que gira libremente.

Knight Arms: The Hyblid Framer

Knight Arms: The Hyblid Framer (sic) es un juego de disparos en el que el jugador controla un mecha volador que tiene que aventurarse en el espacio profundo para sabotear instalaciones alienígenas y, finalmente, salvar la Tierra. La característica más destacada del juego son sus dos modos de juego. Cuando está en el espacio, el protagonista se controla desde una vista en tercera persona por encima del hombro en un entorno 3D. El movimiento hacia delante está automatizado, pero es esencial cambiar de altitud para enfrentarse a los enemigos aéreos en combate o hacer explotar las máquinas fijas. Una vez en un entorno interior, el personaje del jugador se desplaza de una forma más común de desplazamiento lateral, aunque la altitud sigue desempeñando un papel importante. Los potenciadores incluyen objetos que restauran la salud (kits de reparación), armamento adicional, etc.